星期二, 一月 31, 2006

关于“知道不知道”和“sry p”

叫牌(有时打牌也是如此,今仅提叫牌以简化),很多时候是一个知道或不知道的事情。很多的叫牌误解来自于

1.对方知道而自己不知道
2.自己知道而对方不知道
3.自己知道而不知道对方知道不知道
4.自己知道对方知道但不知道对方是否知道自己知道或者是否知道自己知道对方知道
...

这个绕口令不难一再延伸下去,啊啊,直到永远。

至于说各人有各人的风格,总有一些favorite的叫品和一些不喜欢的叫品,那些也不必说有多千变万化了。(有谁会知道,您讨厌那一口子,不过是源于多年前一起童年创伤事件。)这是为什么,当两人人准备坐下来做partner之前,顶好先说清楚一二三四,有十分钟说十分钟,一百分钟其实也不够说尽那些条条目目,只得尽着要紧的先提罢了。若是什么话也懒得讲,一人一张convention card作数,那您吃了大亏吧,也别急着怨别人了。

我一直觉着,partnership is a strong commitment。因为但凡是在乎牌的人,都不可能真的完全不在乎输赢。输是两个人一起输,赢是两个人一起赢。一旦安心坐下,眼看着就得荣辱与共,输赢共享。这么一桩要紧的事体,怎么可能轻描淡写就开始了——然后,也许没声没息儿地就结束了?一个人的错误,两个人来承担。这里面没点“义气”是活不下去的:“我认了你是我的partner,所以我甘心承担你的错误,就象你甘心承担我的。”

所以有了那错误后的垂头丧气:sry,p.

所以有了那另一方大度的拍拍其肩膀: nop,p.

在BBO上成天云游来去的人们,对这两句话,连同那glp, typ,说得比什么都溜。——难怪我在网上跟非牌友朋友聊天,没事也老想冒出什么nop什么lol来。——大家都看得明白想得清楚了:这十分钟牌桌之后,尚有无穷尽的人生在等待。对方既然已经sorry,自己又何苦过不去。这点度量不是很难有吧。最终,只要目的达到了,不管是提高牌艺也好,杀杀时间也好,一手两手牌,还不就是淡云清风两片。

这下可不就自相矛盾起来了,又说partnership是要紧的桥生大事,又说打完这两把之后谁也不认得谁我不记得你你也不必记得我(我尤其私心盼望你能尽快忘掉我,因为你那两口子叫牌叫得我冷汗直冒,心地脆弱点的委实不大承受得起)。

这下咱又得回到“知道不知道”的问题上来。叫牌的错误,大抵分为两种

1. 因为“知道不知道”那串绕口令里儿的原因出错。
2. 已经一切都心知肚明了,正确的叫品摆在那里(大部分时候,就是一声哼哼:PASS),只是咱不甘心哪不甘心,这么一手左看右看横看竖看充满了牌力蕴藏着价值的牌,怎一口PASS可以安心?晚上觉也难睡得安了——叫了再说,partner他多死几个脑细胞啥的算数,结果不好了也没什么,那杀手锏早在一边摆好:sry,p. 这下可不什么也不用怕了,来一千个底分杀一千个,一万个杀一万,直到把partner气跑大吉之前,咱自个爽了先。

星期四, 一月 26, 2006

Notes on 2M 2NT pass ?

昨天写了一个简单的关于阻击之后争叫的结构:Notes on 2M 2NT pass ?。事实上写完没多久我就自己对这个话题失去了兴趣,连改的念头也无了。它不过是作为一个我近期对桥牌的无限狂热的证明而存在着罢了。不管以后还会不会继续干这样的事情,留个纪念先。

没忍住诱惑,开始写一个简单的system notes,指望不断想起什么加点新东西进去。

星期三, 一月 25, 2006

关于强跳应叫

Karen's Library上有一篇足够详细的介绍。介绍了以下几点:

1. 未pass过的牌何时强跳应叫,开叫方如何再叫,以及应叫方的再叫。
2. pass过的牌何时跳应叫,以及开叫方的再叫。

星期日, 一月 15, 2006

何时开叫4NT?

看见这篇Lawrence的文章:Bidding more to show less,联想到几个有趣的问题。

一个是开叫4NT。既然大家的3NT开叫都已经基本上是赌博性的,那么什么样的牌会用4NT开叫呢?Lawrence举的例子是这样的:
8
A
KQJ108764
AKQ
听上去不错----
约定应该是黑木04123,因为这时大家对将牌是什么实在是一无所知的。另外,开叫方应该低于两个输墩,因为至少要抬到5阶去打了。

另外,从这篇文章然后我想起如今平均22-24或者更多牌点,都用2C开叫给解决了。一般来说,双套牌应该避免用2C开叫(只要同伴应个声儿,跳叫新花是一个现成的逼叫进局叫品)。所以当一个人2C时,我们想象它两种可能

1)单套牌
2)平均牌形

问题在于,这篇文章里说的那个牌例的叫牌,是我所不赞同的,因为那个27点四章黑心的主儿,开叫2C后再叫2S,把自己的平均形牌错误地叫成了单套牌(除非他们有其它约定)。我觉得不舒服。我觉得叫牌过程应该是

2C 2D 3NT P

——大家说说?

星期六, 一月 14, 2006

On Namyats

有一个网页说得挺详细,而且似乎是算得上uniform的版本:
http://www.bridgeguys.com/Conventions/Namyats.html

前两天跟hijumper打一手牌用到这个约定,发现我们两的想法比较接近,但是跟一般标准相差甚远。牌例在这里(用BBO程序打开)

不过在这手牌里,显然hijumper忘掉了我有两张小黑心的可能性。事实上,我对用4C/4D开叫牌的理解里,的确也有否定任何一门两直接输墩的倾向(但非绝对如此)。就是误打误撞啦。。。

这个挺有趣的6H,以被我悲惨的打当一而告终。挤牌看来不算成立,简单一飞就可以成功。不知道还有没有别的可能性。

一个科大桥牌的链接

加在旁边的link里了:约定叫介绍

网页上介绍的东西不多,不过有兴趣的话可以慢慢研究研究。今天看到这个网页,是因为跟Fred说起1x 1y 2nt之后的叫牌,有一个wolff约定叫。

沃尔夫止叫信号( Wolff Signoff )

来自《Yabridge》

许多打自然制的桥手在同伴开叫低花之後,拿了四五个点,怕同伴会有19个点以上时,可能会 lose game,所以常会作不足点的答叫;或是在同伴所开叫的低花只有两张以下时,做一下保护性的叫牌。但如果开叫人接下来跳叫2NT时,答叫人要如何适当的表示牌形与点力呢?对於开叫1NT为15-17点的桥对而言,这样的再叫2NT通常为18-19点,在答叫人作不足点的答叫时,2NT通常是个不会活的定约(若开叫1NT为16-18点,则再叫2NT应为19-21点) ,如果答叫人为不平均牌形,打三线的部分定约应该会比2NT好很多。 但问题是传统自然叫在开叫人的2NT再叫後,答叫人的在再叫都是逼叫成局的,有鉴於此,名桥手Bobby Wolff提出了以3C为 relay 的转换叫,可以让答叫人清楚的表示牌形与点力,并以他的名字称之为 Wolff Signoff--沃尔夫止叫信号.

一.版本一的规则
Wolff Signoff 3C 的用法其实与Checkback Stayman的2C用意是类似的,只是一个是用在开叫人再叫2NT,一个是用在答叫人再叫1NT。
在1x-1y;2NT之後,答叫人的再叫规则为∶
1.3C转换3D
2.3D以上叫品为逼叫成局
1.1 1C-1D;2NT的後续发展
1C-1D;2NT-3C = transfer 3D
3D = 寻问高花,方块只保证四张
3H = 四张红心与五张方块
3S = 四张黑桃与五张方块
3NT= to play
1C-1D;2NT-3C;
3D-pass = 长方块的弱牌
3H/3S = 两门低花套,示叫高花控制,有满贯兴趣
3NT = 两门低花套,高花无控制
1C-1D;2NT-3D
3H/3S = 四张套
1C-1D;2NT-3H
3S = 四张黑桃
1.2 1m-1H;2NT的後续发展
1m-1H;2NT-3C = transfer 3D
3D = 方块套,如果不使用Walsh答叫则另保证五张红心
3H = 五张红心
3S = 五张红心与四张黑桃
3NT= to play
1m-1H;2NT-3C;
3D-pass = 通常是四张红心与六张以上方块的弱牌
3H = 红心套的弱牌,止叫
3S = 四张红心与四张黑桃,在转换3D之後叫出超越第一次
答花色的叫品为逼叫成局
3NT = 至少四张红心与四张梅花逼叫成局的牌,开叫人可尝
试5C或6C,或Pass
4m = 对同伴低低花的强烈 slam try
1m-1H;2NT-3D;
3H = 三张红心(可能还有四张黑桃)
3S = 四张黑桃
3NT = none of the above
1.3 1m-1S;2NT的後续发展
1m-1S;2NT-3C = transfer 3D
3D = 方块套,如果不使用Walsh答叫则另保证五张黑桃
3H = 五张黑桃与四张红心
3S = 五张黑桃,绝无四张红心
3NT= to play
1m-1S;2NT-3C;
3D-pass = 通常是四张黑桃与六张以上方块的弱牌
3H = 五张黑桃与四张以上红心套的弱牌,开叫人可以Pass或修正为3S
3S = 黑桃牌祖的弱牌
3NT = 至少四张黑与四张梅花逼叫成局的牌,开叫人可尝试5C或6C,或Pass
4m = 对同伴低低花的强烈 slam try
1m-1S;2NT-3D;
3H = 四张红心(可能还有三张黑桃)
3S = 三张黑桃
3NT = none of the above


二.版本二的规则
2.1 1C-1D;2NT的後续发展
(与版本一相同)
1C-1D;2NT-3C = transfer 3D
3D = 询问高花,方块只保证四张
3H = 四张红心与五张方块
3S = 四张黑桃与五张方块
3NT= to play
1C-1D;2NT-3C;
3D-pass = 长方块的弱牌
3H/3S = 两门低花套,示叫高花控制,有满贯兴趣
3NT = 两门低花套,高花无控制
1C-1D;2NT-3D
3H/3S = 四张套

1C-1D;2NT-3H
3S = 四张黑桃
2.2 1m-1H;2NT的後续发展
1m-1H;2NT-3C = transfer 3D
3D = 询问高花,方块不保证
3H = 六张红心
3S = 五张红心与四张黑桃
3NT= to play
1m-1H;2NT-3C;
3D-pass = 通常是四张红心与六张以上方块的弱牌
3H = 红心套的弱牌,止叫
3S = 对另一门低花的slam try
3NT = 对同伴低花的slam try
4m = 对同伴低花的强烈slam try
1m-1H;2NT-3D;
3H = 三张红心(可能还有四张黑桃)
3S = 四张黑桃
3NT = none of the above

1m-1H;2NT-3D;
3H-3S = 答叫人为四四高花
2.3 1m-1S;2NT的後续发展
1m-1S;2NT-3C = transfer 3D
3D = 询问高花,方块不保证
3H = 五张黑桃与四张红心的弱牌!
3S = 六张黑桃,绝无四张红心
3NT= to play
1m-1S;2NT-3C;
3D-pass = 通常是四张黑桃与六张以上方块的弱牌
3H = 对另一门低花的slam try
3S = 黑桃牌祖的弱牌
3NT = 对同伴低花的slam try
4m = 对同伴低花的强烈slam try
1m-1S;2NT-3D;
3H = 四张红心(可能还有三张黑桃)
3S = 三张黑桃,绝无四张红心
3NT = none of the above
1m-1S;2NT-3D;
3H-3S = 五张黑桃,但无四张红心